| 1day 〜無謀な旅の幕開け〜 |
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このゲーム、まずはキャラメイキングから始まる。 人によってはここで能力値が高くなるまでやり直すのだろうが、それは程々にしておいた。 ルイーダの酒場でエスニャを連れて出発。 装備品も初期段階で可能な限り整えておいた。 他のメンバーは申し訳ないが、暫くの間お留守番していてもらおう。 まずはこまめに自宅で休みながら、アリアハン周辺で戦闘。 普段の倍経験値が入るため、最初は結構楽しい。 今後普通にやる機会があったら経験値が入らないと嘆くのだろうか… Lv5になったあたりから、岬の洞窟まで足を運ぶ。 アイテムを回収しつつ経験値稼ぎ。まだ順調だ。 エスニャがLv8になり、ギラを習得。(このときルーフLv7) そろそろ経験値効率も考え、ルーフを死なせておく。 当然、『つかう→つるぎ→セルフ(byシャドウゲイト)』で。 ![]() 後はグループで出て来る敵はギラで一掃、単体は攻撃かヒャド。 ナジミの塔は1Fに宿屋があるので、MPが尽きてもすぐに回復できるので楽である。 エスニャがLv11になった時点で中断することに。 まだまだアバカム習得には程遠い…。 1day 〜無謀な旅の幕開け〜 ゲーム内日数:15days 中断時のメンバー能力値 ![]() ![]() ![]() 戦士、僧侶は戦っていないので省略。 |