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冒険のきまりごととパーティメンバー

冒険を進める際のきまりごと

鍵を取らない以外、いつもどおりに進めるのでは意味があまりない。
そこで、次のように冒険を進めようと思う。
制限プレイはやったことないので、多少緩いかもしれないが。

・クリアに必須のイベントがない町には立ち寄らない
ドラクエ3には魔法の玉や乗り物など、手に入れないとクリアできないアイテムが存在する。
そのために立ち寄る必要がある町以外は素通りする。
勿論ダーマの神殿も素通りするため、同時に転職封印の制約も加わることになる。
ルーラで行ける場所のリストを見れば、素通りした証明になるだろう。
エルフの隠れ里など、ルーラでいけない場所も今のところは素通りすることとしておく。
光の玉に関しては…多分、力を借りることになるかと。温いなぁ…

・必要以上にダンジョンに立ち寄らない
これに関しては割と微妙なところである。
必須イベントが発生する場所は当然立ち寄る。
ピラミッドやシャンパーニュの塔などは素通りが決まっている。
勿論すごろく場も立ち寄らない。
ナジミの塔はレベル上げの際に利用させてもらう。飽きるから(ぉ
立ち寄ったダンジョンのアイテムは回収させてもらう。
…ひとまず、冒険中にその都度決めるということで。


アバカムでいこう!パーティメンバー

勇者 ルーフ
今回、キャラの名前はケルト神話で統一してみました。

魔法使い エスニャ
この企画の主役。頑張ってもらいましょう。

戦士 オグマ
嫌でもお金がたまるので、戦士のコストの高さも気になりません(笑)

僧侶 アミッド
この二人が参戦出来るのは、いつになることやら…

商人 コープル
イエローオーブのために頑張れ。後は用無し(酷)


メンバーの初期能力値

多少画像が荒いけど、分かりますよね?INT型ってやつです(多分)
これが変化するのはいつになるやら…しかし、皆運が低いな…

コープルは省略。戦うことはないので

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